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东方明珠举办家庭游戏发布会 助力国产游戏起航_业界动态



11月26日,由上海东方明珠新媒体股份有限公司主办的家庭游戏发布会在上海举办。东方明珠与众多国内优秀游戏团队创始人及制作人大咖一起,探讨我国家庭游戏市场发展趋势和合作机会,共建我国千亿级规模的家庭游戏产业大市场。

当天下午,北京交典创艺制作人高鸣、美格方互动创始人张翰荣、铃空游戏创始人兼执行制作人罗翔宇、时光机COO方相原、杭州刺暮CEO孙霆、神武互动创始人刘博、万岁游戏CEO姚姚丸等出席大会现场,与同行业精英们分享了游戏开发制作经验。另外,此次发布会还曝光了十余款优秀家庭游戏大作。

大批优秀国产主机游戏崛起

2014年游戏机解禁伊始,很多业内人士认为国产主机游戏已经错过了最佳发展时期。然而时至今日,却有一波带着情怀和对未来乐观期待的游戏人相继投入这一行业,给玩家们带来新奇的游戏体验,也给国产主机游戏行业带来了新的生机。

北京交典创艺制作人高鸣出席现场并带来了交典创艺开发制作的一款3D动作冒险游戏《蜡烛人》。此前,这款游戏已经荣获IndiePlay中国独立游戏大赛“最佳游戏大奖”,被海外媒体GameSpot评选为最好的8款独立游戏之一。高鸣在讲话中表示,《蜡烛人》的主要重心是放在主机和PC上。他认为,游戏先发在主机平台,然后再去移植到手机的效果,要远高于直接出手游,再去移植到主机和PC。

美格方互动创始人张翰荣介绍了国产游戏《隐龙传:影踪》,这款游戏以唐朝为背景,集冒险、解谜等元素于一身。作为美格方互动的第一款游戏,它使用虚幻4引擎打造,在战斗系统和画面表现上有着非常突出的表现。据张翰荣介绍,《隐龙传:影踪》是要“复刻经典动作游戏”,除了在玩法上创新之外,在剧情表现上也做了非常大的突破,采用了实时渲染动画的方式,增强沉浸感。

杭州刺暮带来了国产主机游戏《符石守护者》和《无象之境》。《符石守护者》既是一款基于D&D规则与回合制战斗的地宫探索类游戏,也是一款引入了RPG与卡牌要素的Roguelike游戏,在发布会上,《符石守护者》宣布即将登陆主机平台。

《无象之境》是一款Metroidvania类游戏,以中国的道教炼丹和克苏鲁神话结合,创造出了一个类似于原始宗教和东方传说结合的世界观,该游戏由杭州刺暮旗下的黑火工作室开发、东方明珠发行,并将于明年年中上线。

万岁游戏CEO姚姚丸分享了《你的玩具》制作历程,这是万岁游戏在Xbox One平台上倾力打造的一款3D惊悚解谜脱出类游戏。以儿时玩具,梦境和回忆作为主题,为玩家呈现出一部风格独特,趣味十足的单元剧型解谜游戏。

此次发布会上还展示了一款日式动漫风格游戏《暴击英雄》,由广州简悦游戏旗下的独立游戏创作团队“CAP轰工作室"研发,计划于明年3月登陆国行PS4。

VR主机游戏方兴未艾

过去一年,VR、3D等技术的革新给游戏行业带来了无限可能,也给主机游戏带来了绝佳机遇。特别是随着VR的普及,玩家们对VR游戏的数量和质量都有着越来越高的要求。在此背景下,市场上涌现了一批以VR为平台的主机游戏,吸引了许多粉丝的眼球。

TVR时光机COO方相原带来的是已经在索尼PlayStation VR平台首发的VR游戏——《王牌香蕉》。作为PS VR首发阵容中唯一的以模拟射箭为玩法的游戏,《王牌香蕉》为玩家提供了在虚拟现实游戏中扬弓射箭的爽快代入体验。据方相原介绍,在12月初,游戏还将上线首个联网模式补丁,除了带来多人联网模式之外,还将为广大玩家带来包括新角色、新模式Boss Rush等海量新内容玩法。

《除夕·Kill X》是万岁游戏在PS VR平台上开发的动作冒险射击类游戏。玩家在游戏中扮演一名身负神秘任务的前特种兵,深入到盗墓者修建的盗洞里,遭遇了可怖的不明变异生物。随着游戏进程的深入,掩藏在墓葬之中的惊人事实即将被发掘出来。借助VR设备这一具有极强沉浸感和代入感的工具,将玩家带入游戏所塑造的奇异世界,充分体验到虚拟现实游戏的魅力。

神武互动带来的是一款像素风格第一人称射击游戏《像素大作战》,该游戏已于2016年10月13日发售其PS VR版,价格为80元人民币。游戏主要凭借强大的程序引擎支持和VR视觉的沉浸感,结合万圣节可爱小怪物和像素风格的美术效果表现,给玩家带来沉浸于射击的乐趣。

除了以上几款游戏外,发布会现场还展示了一系列VR新游戏,包括天舍的VR解谜恐怖游戏《会哭的娃娃》,初始之部的第一人称VR动作游戏《沉睡的伽迪拉》,钛核使用虚幻引擎4制作的VR塔防类游戏《奇境守卫》等,后续都将陆续登上PSVR平台。

多版本跨平台发行成为常态

由于不同平台的用户群体规模都相当巨大,而且不同平台用户群体之间有较大的相互交集区间,越来越多的游戏开发者倾向于选择跨平台发行。跨平台发行游戏既能解决了不同平台之间同一游戏数据不能相互互通的尴尬局面,还能增强了游戏用户对于系统的使用粘性。

铃空游戏创始人兼执行制作人罗翔宇给大家介绍了一款VR恐怖题材硬派本格解谜游戏——《临终:重生试炼》,凭借高难度的谜题、晦涩的故事,旨在吸引硬核玩家。据罗翔宇介绍,这款游戏有三个版本,其中PS Vita版已于10月20日先行发售,PS VR版本主要强调沉浸式体验;而将于晚些时候发售的PS4版本则主打最佳画面表现力。本款游戏还推出了一项特别的“联动购买”优惠计划,玩家只要购买PS Vita或PS VR的其中任一版本,即可以7折的优惠价格购买另一版本,旨在促进不同版本销售。

这次发布会上,由九天互动耗费四年精心打造的多平台原创IP游戏《时之扉》收获了一众关注和好评。作为国内首款日式大地图冒险类JRPG游戏,《时之扉》的魔幻故事背景、独创的全即时回合制战斗系统、诚意满满的配乐和画面,都给玩家带来了卓越的游戏体验。据悉,除了家用机版本,此款游戏还将同时推出PC、iOS、Android、Win10 UWP等多平台版本。

据市场研究机构NewZoo的数据显示,在全球游戏总产值中,电视游戏占了27%的份额。而在中国,电视游戏仅仅占了2%的市场。随着国内智能电视的发展和网络等基础建设的完善,无疑中国的电视游戏市场存在着巨大的发掘潜力。作为国内在主机游戏领域的引领者、开创者,东方明珠本次举行家庭游戏发布会,主要是为即将上线的国产游戏提供曝光和宣传的机会,推动中国完整的家庭游戏娱乐产业生态建设。除了此次发布的游戏外,未来东方明珠还将与更多优秀国产游戏厂商合作,力求满足不同游戏玩家、用户群体的需求,共同培育中国家庭游戏巨大市场。



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