科技选择
也正是基于人口的重要性,下一个科技我们选择+1粮食,如果是简单模式的话,之后不久就会出下雨事件。
可以暂时放弃只有一锤产量的地,转而探索有2食物输出的地。因为在出第一个房子之前我们的主要任务是人口,除了下雨之外还有可能出狩猎的事件,相对来说下雨比较好。
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第1页:
第2页:探索
第3页:粮食产地
第4页:科技选择
第5页:锤子科技
第6页:建筑建造
第7页:动物迁徙
第8页:定居点研究
第9页:人口超出说明
第10页:劫掠部落
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