〈到有些朋友尝试用电剑雨打60+却有点无处下手,LZ来分享一些使用电剑雨的个人经验。
今天用了10张票,从64打到了66(上个补丁的67),感觉只要图是银光尖塔,刺客地库之类的开阔地形,,66层左右基本必过。以我现在的巅峰宝石装备,估计好一点的怪能到67,68,再往上就要大量赌图了,所以暂时不打算往上打了。况且天梯第一梯队的强力职业们还没突破70呢
本帖最后附带过64,65,66的视频,给大家提供一点dh聚怪打法的思路。其中64层拉了3波精英,吃一发幻雷直接爆炸。65层中规中矩。66层只吃了加速和护盾,幻雷力量引能都没有,怪物类型不太好,而且还在第一层图流连了不少时间,最后boss不知道什么原因闪避老是打歪,变成了4闪避一箭雨
,最后惊险过关,说明这种打法只要图好,潜力还是很大的。 本帖最后由 且听风吟月 于 2015-7-31 12:34 编辑
ptr上次删档后,经过一段时间的开荒,目前赛季DH装备基本成型,巅峰670,宝石55左右。
〈到有些朋友尝试用电剑雨打60+却有点无处下手,LZ来分享一些使用电剑雨的个人经验。
今天用了10张票,从64打到了66(上个补丁的67),感觉只要图是银光尖塔,刺客地库之类的开阔地形,66层左右基本必过。以我现在的巅峰宝石装备,估计好一点的怪能到67,68,再往上就要大量赌图了,所以暂时不打算往上打了。况且天梯第一梯队的强力职业们还没突破70呢本帖最后附带过64,65,66的视频,给大家提供一点dh聚怪打法的思路。其中64层拉了3波精英,吃一发幻雷直接爆炸。65层中规中矩。66层只吃了加速和护盾,幻雷力量引能都没有,怪物类型不太好,而且还在第一层图流连了不少时间,最后boss不知道什么原因闪避老是打歪,变成了4闪避一箭雨#FormatImgID_3# ,最后惊险过关,说明这种打法只要图好,潜力还是很大的。
地形:
这套打法非常吃地形和怪物密度。怪物类型和精英不太挑。
最好的地形是银光尖塔和刺客地库这类超开阔的地形,随便一聚就二三十只怪,白怪杀完,拖着精英往前走两步就可以再聚一波。
最好记熟各类地图的大致地形,有些图虽然不是全程一马平川,但是依然有些比较开阔的节点,碰到这种图可以直接往这些开阔的地方跑,跑到之后打一波,然后去下个节点。
怪物类型:
我目前的感受是最好的怪物组合是:高血量高进度的大怪要多,最好一波能拉4,5个,惩罚者,尸魔,巨魔(拿两个榔头的大白胖子),小石头人这种的比较好,蛮牛怪这种的比较蛋疼,一不小心就被撞死了;小怪最好跑的快一点,能节约拉怪时间,比如飞爷这种就很好,都不用特意去拉,打他一枪他追我半张图。
为什么要高血量高进度的大怪?因为电剑雨要拉怪,如果都是小怪,拉一波清掉后都补不回消耗在拉怪上的时间。
~英词缀:
最讨厌筑墙,不但增加生存压力,还降低输出,最恶心的词缀。
地面效果比较怕秘法光旋和冰冻,影响走位,影响生存。
还有击退和恐惧这两个词缀也比较恶心,尤其是远程怪带这种词缀,经常被击退+蓄力技秒掉(击退后开烟雾只能免疫伤害,无法解除控制效果)。
其他词缀基本上没什么威胁。
≯怪拖精英手法:
首先我没带除冰塔外的任何控制技能,包括萃取和装备副词缀,之前有个带恐惧的娜头被我毫不犹豫的丢仓库了,随从不带控制技能,只有一个精髓项链(兵要),拉怪还是停下来聚怪开打,几乎完全撒于我是否放冰塔。这是一种没办法的笨办法,目前还没有找到更高效的聚怪手段。#FormatImgID_5#
至于拖精英,要根据地形,精英怪的类型来决定拖或不拖,这个还是得靠经验积累。
下面是具体的biuld
《合击传奇网页版解析肉体拉怪与拖精英的正确方法》